PoserからUnityへ~その7
Poserにはこんな感じのかっこいいドラゴンモデルがあるので
Unityに取り込んでみた。
Unityに書き出すときは、全部のモーションを繋げて書き出すと良い。
Poser Game Devには、ReducePoligonという機能がある。
これでポリゴン数を減らせる。Unityのマニュアルによると、
モバイルで300~1500ポリゴン、
デスクトップで1500~4000ポリゴンが目安なのだとか。
メカニム以外でやろうとした場合は、Legacyを選ぶ。
さきほど、全モーションを繋げて出力したので、Unity側でクリップを細切れにして、それぞれに名前を付ける。
ループは、Wrap Modeのドロップダウンの中にある。
取り込めた。