PoserからUnityへ~その7

Poserにはこんな感じのかっこいいドラゴンモデルがあるので
Unityに取り込んでみた。

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Unityに書き出すときは、全部のモーションを繋げて書き出すと良い。

Poser Game Devには、ReducePoligonという機能がある。
これでポリゴン数を減らせる。Unityのマニュアルによると、
バイルで300~1500ポリゴン、
デスクトップで1500~4000ポリゴンが目安なのだとか。

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メカニム以外でやろうとした場合は、Legacyを選ぶ。

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さきほど、全モーションを繋げて出力したので、Unity側でクリップを細切れにして、それぞれに名前を付ける。

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ループは、Wrap Modeのドロップダウンの中にある。

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取り込めた。